Phase 1 - Vorbereitungsphase
Phase 1 - Vorbereitungsphase
In dieser Phase werden Tiere ins Spiel gebracht. In der ersten Runde beginnt der in der Spielvorbereitung ermittelte Startspieler. In allen folgenden Runden beginnt der Spieler, der in der vorherigen Runde nicht begonnen hat.
Regeln zum Ausspielen von Tieren
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Allgemeine Grundregel: Du darfst nur ein einzelnes Tier oder eine einzelne Gruppe auf dem Feld haben, es sei denn, eine Karteneigenschaft erlaubt explizit mehr Tiere einer Gruppierung (z.B. Clan (Tüpfelhyäne), Herde (Steppenzebra)).
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Tier spielen (Initial):
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Wenn du zu Beginn deiner Vorbereitungsphase kein Tier im Spiel hast: Du darfst bis zu 3 Tierkarten von deiner Hand spielen, die dieselbe Gruppierungseigenschaft besitzen. (Dies gilt auch für Tiere mit der Eigenschaft Koexistenz, wenn sie zur gewählten Gruppierung gehören).
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Wenn du stattdessen ein Tier ohne Gruppierungseigenschaft (z.B. einen Einzelgänger) spielen möchtest, darfst du nur 1 Tier spielen.
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Tiere hinzufügen (Bestehende Gruppe):
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Wenn du bereits eine Gruppe auf dem Feld hast (d.h., du kontrollierst mindestens 2 Tiere derselben Gruppierungseigenschaft): Du darfst bis zu 2 Tierkarten von deiner Hand spielen, die dieselbe Gruppierungseigenschaft wie die bestehende Gruppe besitzen. (Tiere mit der Eigenschaft Koexistenz zählen hier nicht dazu, es sei denn, sie haben auch die spezifische Gruppierungseigenschaft).
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Wenn du bereits ein Tier ohne Gruppierungseigenschaft (z.B. einen Einzelgänger) kontrollierst, darfst du in dieser Phase kein weiteres Tier spielen, solange dieses Tier im Spiel ist (da Einzelgänger von Natur aus allein sind).
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Spezialfall: Wenn ein Spieler zu Beginn dieser Phase kein Tier in der Arena hat, tritt die Sonderregel der Unverteidigte Arena in Kraft.