20_Regeln und KeywordsRegelnTerrain-Keyword

typ: "Regel-Konzept"
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Terrain-Keywords (Übersicht)

Terrain-Keywords beschreiben die spezifischen Eigenschaften des Schlachtfelds (der aktiven Arena). Sie sind der primäre Anknüpfungspunkt für die Anpassung-Fähigkeit von Tieren und beeinflussen das Spiel durch die Interaktion mit verschiedenen Mechaniken.

Das System der Terrain-Keywords ist hierarchisch aufgebaut, um eine hohe strategische Tiefe und gleichzeitig Zukunftssicherheit zu gewährleisten. Es besteht aus übergeordneten **"Meta-Keywords"**und ihnen zugeordneten "Spezifischen Keywords".


Das dreistufige Anpassungs-System

Ein Tier kann auf drei verschiedene Weisen an Terrains angepasst sein:

  1. Der Generalist (Anpassung an ein Meta-Keyword):

    • Beispiel: Anpassung (Erhöhung)

    • Funktion: Das Tier erhält seinen Bonus in allen Arenen, die ein spezifisches Keyword enthalten, das zum Meta-Keyword Erhöhung gehört (z.B. Felsen, Hügel, Baumkronen).

    • Balance: Der Bonus ist in der Regel allgemeiner und etwas schwächer, dafür aber sehr zuverlässig und in vielen Arenen aktiv.

  2. Der Nischen-Experte (Anpassung an eine Auswahl spezifischer Keywords):

    • Beispiel: Anpassung (Felsen, Geröll)

    • Funktion: Das Tier erhält seinen Bonus nur in Arenen mit den Keywords Felsen oder Geröll. Es profitiert nicht von Baumkronen oder Hügeln.

    • Balance: Sein Bonus kann stärker oder spezifischer sein als der des Generalisten. Er ist weniger flexibel, aber in seiner Nische besser.

  3. Der Spezialist (Anpassung an ein einziges spezifisches Keyword):

    • Beispiel: Anpassung (Baumkronen)

    • Funktion: Das Tier erhält seinen Bonus ausschließlich in Baumkronen-Terrain.

    • Balance: Sein Bonus ist extrem stark und oft einzigartig. Dies ist eine "High-Risk, High-Reward"-Strategie, die vom Finden der perfekten Arena abhängt.


Finale Liste der Meta- & Spezifischen Keywords

Die folgende Liste definiert die übergeordneten Meta-Keywords (fett gedruckt) und die ihnen zugeordneten spezifischen Keywords (kursiv). Diese Liste wird über alle Sagas hinweg konsistent bleiben.

  1. Deckung (Cover)

    • Funktion: Ermöglicht in der Regel Tarnung und Pirschen.

    • Spezifische Keywords: Hohes Gras, Unterholz, Dickicht, Schilf

  2. Erhöhung (Elevation)

    • Funktion: Ermöglicht Hohe Warte oder Boni für Kletternd/Fliegend.

    • Spezifische Keywords: Felsen, Hügel, Baumkronen, Klippen

  3. Wasser (Water)

    • Funktion: Grundlage für Amphibisch und Wasser-spezifische Fähigkeiten.

    • Spezifische Keywords: Fluss, See, Sumpf, Wasserstelle, Küste (Salzwasser)

  4. Offenes Gelände (Open Terrain)

    • Funktion: Oft Voraussetzung für Ansturm oder als Nachteil für Tarnung.

    • Spezifische Keywords: Ebene, Lichtung, Wüste, Steppe

  5. Engpass (Choke Point)

    • Funktion: Bietet defensive Boni.

    • Spezifische Keywords: Schlucht, Höhleneingang, Flussufer

  6. Unwegsames Gelände (Rough Terrain)

    • Funktion: Kann die Bewegung verlangsamen oder Tieren Schaden zufügen, die nicht angepasst sind.

    • Spezifische Keywords: Geröll, Dornenbusch, Schlamm, Trockenboden

  7. Höhle (Cave)

    • Funktion: Bietet starken Schutz.

    • Spezifische Keywords: Höhle, Bau, Felsspalte

  8. Aas (Carcass)

    • Funktion: Synergie mit Aasfresser-Archetypen.

    • Spezifische Keywords: Aas, Kadaver

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