Terrain-Keyword
typ: "Regel-Konzept"
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Terrain-Keywords (Übersicht)
Terrain-Keywords beschreiben die spezifischen Eigenschaften des Schlachtfelds (der aktiven Arena). Sie sind der primäre Anknüpfungspunkt für die Anpassung-Fähigkeit von Tieren und beeinflussen das Spiel durch die Interaktion mit verschiedenen Mechaniken.
Das System der Terrain-Keywords ist hierarchisch aufgebaut, um eine hohe strategische Tiefe und gleichzeitig Zukunftssicherheit zu gewährleisten. Es besteht aus übergeordneten **"Meta-Keywords"**und ihnen zugeordneten "Spezifischen Keywords".
Das dreistufige Anpassungs-System
Ein Tier kann auf drei verschiedene Weisen an Terrains angepasst sein:
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Der Generalist (Anpassung an ein Meta-Keyword):
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Beispiel: Anpassung (Erhöhung)
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Funktion: Das Tier erhält seinen Bonus in allen Arenen, die ein spezifisches Keyword enthalten, das zum Meta-Keyword Erhöhung gehört (z.B. Felsen, Hügel, Baumkronen).
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Balance: Der Bonus ist in der Regel allgemeiner und etwas schwächer, dafür aber sehr zuverlässig und in vielen Arenen aktiv.
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Der Nischen-Experte (Anpassung an eine Auswahl spezifischer Keywords):
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Beispiel: Anpassung (Felsen, Geröll)
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Funktion: Das Tier erhält seinen Bonus nur in Arenen mit den Keywords Felsen oder Geröll. Es profitiert nicht von Baumkronen oder Hügeln.
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Balance: Sein Bonus kann stärker oder spezifischer sein als der des Generalisten. Er ist weniger flexibel, aber in seiner Nische besser.
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Der Spezialist (Anpassung an ein einziges spezifisches Keyword):
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Beispiel: Anpassung (Baumkronen)
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Funktion: Das Tier erhält seinen Bonus ausschließlich in Baumkronen-Terrain.
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Balance: Sein Bonus ist extrem stark und oft einzigartig. Dies ist eine "High-Risk, High-Reward"-Strategie, die vom Finden der perfekten Arena abhängt.
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Finale Liste der Meta- & Spezifischen Keywords
Die folgende Liste definiert die übergeordneten Meta-Keywords (fett gedruckt) und die ihnen zugeordneten spezifischen Keywords (kursiv). Diese Liste wird über alle Sagas hinweg konsistent bleiben.
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Deckung (Cover)
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Funktion: Ermöglicht in der Regel Tarnung und Pirschen.
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Spezifische Keywords: Hohes Gras, Unterholz, Dickicht, Schilf
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Erhöhung (Elevation)
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Funktion: Ermöglicht Hohe Warte oder Boni für Kletternd/Fliegend.
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Spezifische Keywords: Felsen, Hügel, Baumkronen, Klippen
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Wasser (Water)
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Funktion: Grundlage für Amphibisch und Wasser-spezifische Fähigkeiten.
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Spezifische Keywords: Fluss, See, Sumpf, Wasserstelle, Küste (Salzwasser)
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Offenes Gelände (Open Terrain)
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Funktion: Oft Voraussetzung für Ansturm oder als Nachteil für Tarnung.
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Spezifische Keywords: Ebene, Lichtung, Wüste, Steppe
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Engpass (Choke Point)
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Funktion: Bietet defensive Boni.
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Spezifische Keywords: Schlucht, Höhleneingang, Flussufer
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Unwegsames Gelände (Rough Terrain)
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Funktion: Kann die Bewegung verlangsamen oder Tieren Schaden zufügen, die nicht angepasst sind.
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Spezifische Keywords: Geröll, Dornenbusch, Schlamm, Trockenboden
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Höhle (Cave)
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Funktion: Bietet starken Schutz.
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Spezifische Keywords: Höhle, Bau, Felsspalte
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Aas (Carcass)
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Funktion: Synergie mit Aasfresser-Archetypen.
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Spezifische Keywords: Aas, Kadaver
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