Struktur Anwendung
animal-fights/ ├── cards.json # Deine Kartendaten (hast du schon, super!) ├── constants.py # Für Enums wie Status (LAUERND, etc.) ├── actions.py # Hier kommt die SpecialAction-Klasse und alle ihre Kinder rein. ├── definitions.py # Die Basis-Klassen: Card, AnimalCard, ArenaCard, Player. ├── game_logic.py # Die Haupt-Game-Klasse, die den Spielfluss steuert. └── main.py # Die Datei, die du ausführst. Sie importiert alles und startet das Spiel.