Herde (Rappenantilope)
Herde (Rappenantilope)
Die Rappenantilope lebt in einer Gesellschaft von Stärke und Disziplin. Ob in der schützenden Gemeinschaft der Weibchen und Kälber oder in den kampferprobten Rängen der Jungböcke – der Zusammenhalt des Verbands ist ihre größte Waffe gegen die Herausforderungen der Savanne.
Gruppen-Regeln
Globale Fähigkeiten
-
Herden-Instinkt ("Weiden"): Unterliegt der normalen "Weiden"-Regel.
-
Wenn deine Herde sich in einer Arena mit Grasland oder Wasser befindet, wähle einen der folgenden Effekte:
-
Ein Tier in deiner Herde heilt 1 Gesundheit.
-
ODER: Lege einen Wachstums-Marker auf ein Jungtier in deiner Herde (sofern es volle Gesundheit hat).
-
-
Ist dies nicht der Fall: wähle eines deiner Herdentiere, dieses verliert 1 Gesundheit.
-
-
Mobben: Sollte zu Beginn der Vorbereitungsphase ein gegnerisches Tier umkreist sein, führe einen Einschüchterungstest gegen dieses Ziel mit einer deiner Rappenantilopen (keine Jungtiere) durch. (Hinweis: Der Zustand "Umkreist" wird separat definiert.)
Zusammensetzungs-Regeln & Unvereinbarkeit
Die Herde (Rappenantilope) ist die übergeordnete Gruppierung, die zwei sich gegenseitig ausschließende Zustände definiert: die Familienherde und die Junggesellengruppe. Du kannst niemals gleichzeitig Mitglieder beider Zustände auf dem Spielfeld kontrollieren.
-
Zustand 1: Die Familienherde
-
Jungböcke dürfen nicht Teil dieser Herde sein.
-
Ein Rappenantilope (Territorialer Bock) kann als Anführer dieser Herde fungieren, wenn er ins Spiel kommt.
-
Zustand 2: Die Junggesellengruppe
-
Diese Gruppe besteht ausschließlich aus Jungböcken.
-
Ein Rappenantilope (Territorialer Bock) kann dieser Gruppe nicht als Anführer beitreten, da er primär als Einzelgänger agiert, aber er kann auf diese Rolle vorbereitet werden (siehe Erfahrungsmarker).
-