Gehetzt
Gehetzt
Gehetzt ist ein negativer Zustand, der die Fähigkeit eines Tieres, sich effektiv zu verteidigen, massiv beeinträchtigt, indem jede Abwehrreaktion zusätzliche Ressourcen kostet.
Regeln & Effekte
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Ein Tier mit dem Zustand Gehetzt muss 1 Ausdauer zusätzlich bezahlen, um eine Verteidigungsreaktion (Abwehren oder Ausweichen) zu deklarieren (insgesamt 2 Ausdauer pro Reaktion).
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Dauer: Der Zustand hält bis zum Ende der aktuellen Runde an.