Archetyp - Herde
Eine Herde ist eine Gruppierungseigenschaft, die typischerweise von Pflanzenfressern gebildet wird.
Gruppen-Regeln
- Weiden:
- Bonus: Am Ende jeder Runde, in der sich deine Herde in einer Arena mit einem Weiden-Icon befindet, heile X Gesundheit oder verteile X Wachstums-Marker auf deine Jungtiere. X ist die Anzahl der aufeinanderfolgenden Runden, in denen diese Bedingung erfüllt wurde (linear 1, 2, 3…).
- Malus: Ist die Bedingung nicht erfüllt, erleidet deine Herde X Direkter Schaden, den du beliebig auf deine Herdenmitglieder verteilen darfst. X ist die Anzahl der aufeinanderfolgenden Runden, in denen die Bedingung nicht erfüllt war (linear 1, 2, 3…). Der jeweilige andere Zähler wird bei Eintritt des Ereignisses auf 0 zurückgesetzt.
Spezifische Herden-Arten
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