Archetyp: Schwarm
Archetyp: Schwarm
Der Schwarm-Archetyp ist eine aggressive "Go-Wide"-Strategie. Das Ziel ist es, das Schlachtfeld so schnell wie möglich mit vielen, oft agilen Tieren zu fluten und den Gegner durch schiere Masse und Geschwindigkeit zu überwältigen.
Im Gegensatz zum koordinierten Rudel verlässt sich der Schwarm weniger auf komplexe Synergien als auf überwältigende Zahlen und Tempo.
Gruppen-Regeln
Die Kohärenz-Mechanik
- Aktivierungs-Bedingung
- Die Kohärenz-Mechanik wird aktiv, sobald du drei oder mehr Tiere mit dem Gruppentyp
Schwarmkontrollierst. - Die Kohärenz startet immer bei Stufe 0 (Neutral).
- Anpassung der Kohärenz
- Am Ende jeder Runde, in der die Kohärenz-Mechanik aktiv war, wird die Stufe angepasst:
- Erhöhe die Kohärenz um 1, wenn:
- mehr als die Hälfte deiner Schwarm-Tiere in dieser Runde ihre AP auf exakt dieselbe Weise ausgegeben haben. (Beispiel: Bei 4 Schwarm-Tieren haben 3 davon ihre 2 AP für je zwei
Angriffegenutzt.)
- mehr als die Hälfte deiner Schwarm-Tiere in dieser Runde ihre AP auf exakt dieselbe Weise ausgegeben haben. (Beispiel: Bei 4 Schwarm-Tieren haben 3 davon ihre 2 AP für je zwei
- Senke die Kohärenz um 1, wenn:
- mehr als die Hälfte deiner Schwarm-Tiere in dieser Runde ihre AP auf unterschiedliche Weisen ausgegeben haben.
- Senke die Kohärenz um 2, wenn:
- ein Tier deines Schwarms in dieser Runde besiegt wurde.
Hinweis: Die Kohärenz kann nicht über +2 steigen oder unter -2 fallen.
- Die 5 Kohärenz-Stufen Die genauen Effekte jeder Stufe sind auf der Referenzkarte des jeweiligen Schwarms definiert (z.B. Herde (Massai-Strauß)).
Die allgemeine Struktur ist:
- +2: Perfekte Koordination (Sehr starker Bonus)
- +1: Gute Koordination (Guter Bonus)
- 0: Neutral (Kein Effekt)
- -1: Leichtes Chaos (Leichter Malus)
- -2: Panik (Starker Malus)
Spezifische Schwarm-Arten
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