Unbearbeitet_arenaLebombo-Berge

Lebombo-Berge

Eine uralte, unwegsame Bergkette, die wie eine natürliche Festung wirkt. Wer hier Verstärkung rufen will, muss feststellen, dass seine Rufe von den tiefen Schluchten und dichten Wäldern verschluckt werden.

EigenschaftWert
Sterne=this.sterne
Habitat="[[" + this.habitat + "]]"
Terrain-Keywords=join(map(this.terrain_keywords, (k) => "[[" + k + "]]"), ", ")
Klima=join(map(this.klima, (c) => "[[" + c + "]]"), ", ")

Regeltext & Effekte

  • Tiere können in dieser Arena nicht direkt ins Spiel gebracht oder getauscht werden (z.B. durch [[Versammeln]], [[Entwicklung (Eigenschaft)Entwicklung]] oder [[Einer wie der Andere]]).
  • Jedes Mal, wenn ein Spieler sein Deck durch einen Effekt durchsuchen darf, muss er dafür 1 AP von einem seiner Tiere bezahlen. Kann er das nicht, schlägt der Such-Effekt fehl.

Strategische Notizen

Die Lebombo-Berge sind eine mächtige "Hass"-Karte gegen alle Decks, die auf Konsistenz durch Tutoren und das schnelle Aufbauen einer Feldpräsenz durch Spezialbeschwörungen angewiesen sind.

  • Primärer Konter: Diese Arena neutralisiert die stärksten Aspekte von "Engine"-Decks wie dem Wildhund-Rudel und der Gnu-Herde.
  • Belohnt "ehrliche" Decks: Archetypen, die darauf basieren, starke, autarke Tiere direkt von der Hand zu spielen (wie der Nashorn- oder der Leoparden-Archetyp), werden von den negativen Effekten kaum berührt und haben einen massiven Vorteil.
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