20_Regeln und KeywordsMarkerGedächtnismarken

Gedächtnismarken

Gedächtnismarken sind eine externe Ressource, die auf Tieren platziert wird und ihre gesammelte Erfahrung, ihr Wissen und ihre Erinnerungen repräsentieren. Sie dienen als eine flexible "Währung", die durch spezifische Karteneffekte in mächtige Fähigkeiten, Upgrades oder einmalige Effekte umgewandelt werden kann.


Regeln

1. Marken erhalten

  • Gedächtnismarken werden durch Gruppenregeln (wie die Gedächtnis-Fähigkeit der Elefanten-Herde) oder durch spezifische Karteneffekte generiert.

  • Ein Tier kann mehrere Gedächtnismarken ansammeln.

2. Marken einsetzen

  • Gedächtnismarken an sich haben keinen passiven Effekt. Sie sind eine externe Ressource, die darauf wartet, ausgegeben zu werden.

  • Sie können nur in Kombination mit Instinktkarten oder Spezialaktionen ausgegeben werden, die explizit das Ausgeben von Gedächtnismarken als Teil ihrer Kosten oder ihres Effekts erfordern.

3. Verlust der Marker

  • Wenn das Tier, auf dem sich die Gedächtnismarken befinden, das Spiel verlässt, werden alle Gedächtnismarken von ihm entfernt.
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