20_Regeln und KeywordsMarkerAas-Marker

Aas-Marker

Ein Aas-Marker repräsentiert verwertbare Überreste eines besiegten Tieres auf dem Schlachtfeld. Er ist die zentrale Ressource für Aasfresser-Archetypen (wie Hyänen oder Geier).

Regeln

1. Entstehung (Der Tod)

Immer wenn ein Tier besiegt wird, werden Aas-Marker generiert. Die Anzahl hängt von der Größenkategorie des besiegten Tieres ab:

  • Klein: 1 Marker

  • Mittel: 2 Marker

  • Groß: 3 Marker

  • Gigantisch: 4 Marker

Diese Marker werden in einen allgemeinen "Aas-Pool" oder (wenn durch Karten spezifiziert) auf eine bestimmte Karte (z.B. Der Kadaver) gelegt.

2. Verfall

Aas-Marker, die bis zum Ende der Runde nicht verwertet wurden, verfallen und werden entfernt (sofern keine Karte wie Aas-Lager etwas anderes besagt).

3. Verwertung

Spieler können diese Marker durch die Grundaktion Kadaver verwerten oder durch spezifische Karteneffekte (z.B. der Kadavergemeinschaft) ausgeben, um Boni zu erhalten.

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