Unbearbeitet_InstinktKommando der Rudelführer

Kommando der Rudelführer

Ein einziger, kurzer Ruf des Anführers genügt. Das Rudelmitglied zögert keine Sekunde und führt den Befehl aus.

EigenschaftWert
Sterne=this.sterne
Timing=this.timing

Regeltext & Effekt

Wähle eines deiner Tiere mit der Eigenschaft Rudel und dem Keyword Anführer. Wähle dann ein anderes Tier in derselben Gruppe.

Das gewählte Tier darf sofort eine Grundaktion (Angriff, Ausruhen oder Lauern) ausführen, die keine AP kostet.


Strategische Notizen

Diese Karte ist der Inbegriff von Tempo und Aktions-Effizienz für Rudel-Decks. Sie ermöglicht einen "Extra-Zug" und kann den Gegner völlig unvorbereitet treffen.

  • Flexibilität: Die Wahl der Grundaktion macht die Karte extrem vielseitig.
    • Angriff: Um einen überraschenden finalen Schlag durchzuführen.
    • Ausruhen: Um ein wichtiges Tier vor dem Erschöpft-Zustand zu bewahren.
    • Lauern: Um einen Jäger für einen mächtigen Hinterhalt in der nächsten Runde vorzubereiten.
  • Bedingung: Die Notwendigkeit, einen Anführer zu kontrollieren, macht sie zu einer Karte, die einen etablierten Spielzustand belohnt und nicht im allerersten Zug gespielt werden kann.
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