Ruhe bewahren
Ruhe bewahren
Ruhe bewahren ist eine mächtige defensive Spezialaktion, die ein Tier temporär vor gezielten Störungen schützt und es ihm erlaubt, negative Effekte abzuschütteln.
Regel
- Kosten: Die AP-Kosten sind auf der jeweiligen Tierkarte angegeben (z.B. 1 AP).
- Effekt: Die Aktion hat zwei Effekte, die gleichzeitig eintreten:
- Das ausführende Tier kann bis zum Beginn seiner nächsten Aktivierung nicht als Ziel von gegnerischen Instinktkarten gewählt werden.
- Du darfst sofort einen negativen Zustand von diesem Tier entfernen.
- Bonus-Effekt: Wenn beide oben genannten Effekte einen Nutzen hatten (d.h. der Gegner hatte Instinktkarten auf der Hand, die das Tier hätten anvisieren können, UND das Tier hatte einen negativen Zustand, der entfernt wurde), ziehst du eine Karte.
Strategische Anwendung
Diese Aktion ist ein "Reset-Button" für ein Schlüssel-Tier. Sie wird genutzt, um ein wichtiges Tier wie die Gewöhnlicher Eland (Kuh) vor einer Kombination aus Kampf und Stör-Effekten zu schützen. Der potenzielle Kartenzieh-Bonus belohnt den Einsatz in kritischen Situationen und macht die Aktion zu einem hocheffizienten Werkzeug, um das Spiel zu stabilisieren.
Karten mit dieser Fähigkeit
TABLE WITHOUT ID
file.link as "Tier",
sterne as "★",
ap as "Gesamt-AP",
spezialaktion_ruhebewahren_kosten as "AP-Kosten"
FROM #tierkarte
WHERE spezialaktion_ruhebewahren_kosten
SORT sterne DESC