Die wirrenden Herden (Serengeti)

Panik. Chaos. Tausende Körper pressen sich aneinander. In diesem Getümmel kann ein kleiner Stolperer den Tod bedeuten, aber der Schwung der Masse kann auch unaufhaltsame Kraft verleihen.

EigenschaftWert
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Regeltext & Effekt

Immer wenn ein Tier, das zu einer Herde gehört, eine Aktion deklariert, muss sein Besitzer 1W6 würfeln:

  • Bei 4, 5, 6 (Erfolg): Die Aktion erhält einen Bonus.
    • Angriff: Erhält +2 Stärke.
    • Verteidigungreaktion Der Gegner muss einen seiner Angriffswürfel neu werfen.
    • Spezialaktion: Die AP-Kosten werden nach der Ausführung zurückerstattet.
  • Bei 1, 2, 3 (Fehlschlag): Die Aktion erleidet einen Malus.
    • Angriff/Spezialaktion: Die Aktion scheitert und wird annulliert. Die Kosten sind trotzdem verbraucht.
    • Verteidigungsreaktion Das Tier erhält -2 auf seinen Verteidigungs-/Ausweich-Wurf.
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